Искусство в цифре: как технологии меняют искусство

Цифровизация добралась до мира искусства. Этот процесс шёл всё последнее десятилетие, а пандемия выступила дополнительным катализатором. Цифровое искусство выросло в мощную индустрию с оборотом в десятки миллионов долларов и пришло в привычные музеи и галереи, которые, в свою очередь, используют новые технологии для демонстрации искусства классического. «RR Россия» в спецпроекте LG Signature разобрался в том, как именно цифровые технологии меняют искусство
РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Цифровая иммерсивность

Один из главных трендов последних лет — новый опыт взаимодействия с музеями и картинными галереями. Теперь познакомиться с шедеврами можно не выходя из дома — ведущие площадки мира снимают фильмы о своих работах, устраивают виртуальные туры по залам и позволяют заглянуть в хранилища и реставрационные мастерские.

Например, Пушкинский музей при поддержке бренда LG SIGNATURE запускает интересный проект — исследование и реставрацию картины Ван Гога «Красные виноградники в Арле». Весь этот процесс будет запечатлён в документальном сериале, который выйдет на платформе IVI.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Кроме того, музеи стараются построить вокруг себя целые комьюнити, превратить посетителей в своих друзей и соратников. Для этого при больших музеях действуют различные дискуссионные клубы, кружки, школы для детей и т. д. Цифровые технологии позволяют многократно расширить их аудиторию и сделать частью сообщества даже людей, которые живут в других городах и не могут регулярно посещать музей в реальном мире.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

В России этот тренд был поддержан на государственном уровне в рамках нацпроекта «Культура». До 2024 года по всей стране планируется открыть 500 виртуальных концертных залов, создать 450 мультимедиагидов в региональных музеях, регулярно проводить онлайн-трансляции спектаклей, концертов и фестивалей.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Яркий пример — цикл дискуссий Пушкинский х LG SIGNATURE Wednesdays («Среды в Пушкинском») под общим названием «Смотреть и видеть». Все вечера транслировались в прямом эфире в социальных сетях музея. Также дискуссии дополняют кинопоказы на телевизоре LG SIGNATURE OLED 8K, посвящённые взгляду на искусство и проблему визуального восприятия.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Дискуссия 7 июля была посвящена «Языку цвета». Что такое цвет? Физическое явление или уникальный инструмент художника, который позволяет ему вырабатывать свой собственный стилистический и смысловой язык? Темой дискуссии 14 июля стала «Оптика любви» — как эмоциональное состояние влияет на глаз художника? Успех проекта сподвигнул Пушкинский музей повторить его снова этой осенью. А как ещё цифровые технологии помогают искусству?

VR

Технология VR (англ. virtual reality — «виртуальная реальность») возникла ещё в 1990-е годы, но массовой начала становиться только в конце 2010-х. Настоящий прорыв для VR-технологий в искусстве произошёл в 2017 году, когда на Биеннале Уитни в Нью-Йорке выставили работу художника из США Джордана Вулфсона, выполненную в виртуальной реальности.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ
РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Виртуальная реальность позволяет не только создавать работу с нуля, но и демонстрировать уже существующие в реальном мире произведения. Например, это ещё одна возможность познакомить публику с лотом во время аукционов, ведь многие потенциальные покупатели не могут приехать на торги и посмотреть работу вживую. Стоимость оборудования для создания и демонстрации произведений искусства в VR постоянно падает, что делает этот вид искусства демократичным.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

AR

По мере того как VR-технологии становились всё более распространёнными, возник логичный вопрос: а можно ли соединить два мира — реальный и виртуальный? Ответом стала технология AR (англ. augmented reality — «дополненная реальность»). Её смысл в том, что с помощью различных гаджетов вы дополняете реальный мир виртуальными объектами. AR-технологии активно используются в архитектуре, дизайне, продажах. Например, вы наводите ваш смартфон на пустую комнату и на его дисплее видите, как и где будет стоять мебель. AR-технологии часто используют для виртуальной примерки обуви и одежды, когда вы можете оценить на экране гаджета, как она на вас будет сидеть.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ
РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

В искусстве AR позволяет не только дополнять существующую реальность (устанавливать виртуальные скульптуры на реальные площади, наносить виртуальные граффити на реальные здания и т. д.), но и «оживлять» реальность. Этим активно пользуются музеи, делая их посещение иммерсивным.

NFT

Аббревиатура NFT расшифровывается как non-fungible token — невзаимозаменяемый токен. Токен — это единица учёта в системах, основанных на блокчейне, технологии, которая организует базу данных в виде цепочки блоков. NFT — это уникальный токен, который нельзя обменять на другой такой же, потому что другого в природе просто не существует. Проще говоря, вы можете поменять одну тиражную работу на другую, но не можете просто поменять один эскиз Ван Гога на другой.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Что значит NFT для искусства? Блокчейн позволяет закрепить права собственности на произведения, что позволяет их покупать и продавать. В токен «вшито» само произведение (например, GIF-изображение, проекция, песня или видео), данные об авторе, собственнике и определённый набор прав владельца. Это позволяет цифровым художникам монетизировать своё искусство, решает вопрос с авторскими правами и создаёт новый рынок цифрового искусства.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Что в итоге? Цифровизация не меняет искусство, а обогащает его. Новые виды искусства, новые возможности для художников, музеев и любителей искусства. Она делает искусство разнообразнее и доступнее. Нам всем повезло, что цифровая революция происходит прямо сейчас.

А уже в ближайшую субботу, 28 августа, в 20:00 при поддержке бренда LG SIGNATURE в ГМИИ им. А.С. Пушкина пройдёт ежегодная акция «Ночь кино». В Итальянском дворике музея состоится показ отрывков из фильмов Роберто Росселлини, Франко Дзеффирелли, Пьера Паоло Пазолини и других итальянских режиссёров, подготовленный совместно с Московской школой кино.

На правах рекламы

Фото: LG Sugnature, Wikipedia.org